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solidworks建模一架飞机教程(一)
发布于2021-05-26 14:12:41 387人已阅读

警告:此图略有难度,新手慎入!

此图仅供教学练习,不能应用于实际生产!

1. 先在右视基准面上草图一个飞机外轮廓,要求尽可能相似,否则最后结果很难看!注意的是首位不相连,因为一会要剪掉这些部分:

 1飞机379.png


2. 新建一个3d草图,绘制飞机侧面轮廓,这里我近似的把轮廓全部画成了半圆弧,也可以使用样条线来绘制,注意的是首位也怎加了基准面,断面也是圆弧轮廓,中间的样条线穿过了每一段圆弧的中点

 1飞机379.png


3. 使用命令曲面放样:来生成飞机主体的外形轮廓,注意这里首位必须垂直轮廓,不然会导致飞机外形出现明显的边缘:

 1飞机532.png

4. 沿着右视基准面镜像实体:

 1飞机645.png


5. 在右视基准面上草绘一条线:此线用来裁剪头部位置

 1飞机769.png


6. 使用命令裁剪曲面,选择此草图,裁剪掉粉色部分

 1飞机892.png


7. 使用填充曲面,填充头尾部分,注意选择曲率连续并应用到所有边线:我这里没有勾选的原因是我已经单独设置每条边线。

 1飞机1047.png

8. 另一端也是这样:

 1飞机1156.png


9. 然后新建2个基准面,距离分别是100和250

 1飞机1278.png


10. 在右视基准面上绘制出飞机机翼断面的形状:

 1飞机1399.png


11. 裁剪曲面,移除紫色面:

 1飞机1511.png

12. 在距离250的基准面上草绘机翼的外轮廓:这里的位置要做的小一号,并且保持后掠姿态,略高一些保持翘起:

 1飞机1662.png


13. 画一个3d草图,勾勒出机翼部分的外形轮廓。我这里使用了样式曲线,并且末端添加了相切,具体情况自己把控:

 1飞机1814.png


14. 曲面放样:生成飞机机翼部分。

 1飞机1929.png


15. 回到飞机末端,来绘制尾翼部分,思路和刚才的差不多

 1飞机2054.png


16. 绘制完成了我们先不急着画轮廓,先以此边境形成一个曲面实体:使用工具平坦曲面:

 1飞机2193.png